GoreBox Motion Recording-Befehle

Nutzen Sie GoreBox /rstart, /rstop und /replay, um Entity-Bewegung für Cinematics und Sandbox-Videos aufzunehmen und wiederzugeben.

Motion Recording-Befehle machen GoreBox zu einem leichtgewichtigen Machinima-Toolkit. Statt GoreDolls und Fahrzeuge Frame für Frame manuell zu repositionieren, erfassen Sie live Physik-Bewegung und geben sie mit einem Befehl wieder. Content Creator nutzen diese Pipeline für YouTube Shorts, TikTok-Clips und Community-Trailer-Einreichungen an den F²Games Discord.

Recording-Workflow

Aktivieren Sie Creator Mode und laden Sie Ihre Karte mit allen gespawnten Props. Tippen Sie /rstart, um die Aufnahme zu starten — jede Entity, die sich danach bewegt oder stillsteht, wird im Motion-Buffer erfasst. Spielen Sie Ihre Szene: GoreDolls von Gebäuden stoßen, Kettenexplosionen zünden, Fahrzeuge durch Lagerhallen fahren. Wenn fertig, tippen Sie /rstop, um die Aufnahme abzuschließen.

Geben Sie die Aufnahme sofort mit /replay wieder. Die Engine simuliert die aufgezeichnete Bewegung neu, ohne dass Sie Inputs wiederholen müssen. Iterieren Sie mit einer neuen /rstart-Session, wenn Timing angepasst werden muss. Kombinieren Sie Replays mit /freecam für filmische Kamerawinkel, die die Action umkreisen.

Tipps für saubere Aufnahmen

Starten Sie die Aufnahme erst, wenn alle Entities zur Ruhe gekommen sind — vorzeitiges /rstart erfasst Idle-Jitter vom Spawnen. Nutzen Sie /navgenerate vor GoreDoll-Aufnahmen, damit NPCs vorhersehbare Pfade folgen. Friern Sie Ablenkungs-Props mit Reality Crusher Freeze Mode ein, damit Hintergrundobjekte statisch bleiben. Für Explosions-Timing zünden Sie Detonationen kurz nach /rstart, damit die Replay-Länge handhabbar bleibt.

Motion Recording respektiert Physik — extrem chaotische Szenen mit hunderten Entities können auf schwächeren PCs ruckeln. Testen Sie zuerst auf der Legacy Map, bevor Sie zu dichten Custom Workshop-Arenen wechseln.

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Häufig gestellte Fragen

Welche Befehle steuern Motion Recording?

/rstart beginnt die Aufnahme, /rstop beendet sie und /replay spielt die letzte Aufnahme ab.

Brauche ich Creator Mode?

Ja. Motion Recording-Befehle erfordern Creator Mode-Berechtigungen.

Kann ich Aufnahmen nach /rstop bearbeiten?

Es gibt keine native Bearbeitung — nehmen Sie die Szene erneut auf oder schneiden Sie extern in Videosoftware.

Funktioniert Replay nach Karten-Reload?

Aufnahmen sind session-basiert und bleiben nicht über Karten-Reloads erhalten.